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Les Machines à Sous – Luniversdupari

Grâce à ce glossaire, vous ne serez jamais perdu dans les noms et descriptions de machines à sous et vous saurez exactement comment trouver celle que vous recherchez.

Bet One est un bouton que l’on retrouve sur la plupart des machines à sous et qui permet de parier la mise de départ.

Bet Max est un bouton que l’on retrouve sur la plupart des machines à sous et qui permet de parier la mise maximale.

Le « Bonus game » est un jeu survenant lorsque le joueur arrive à aligner certaines combinaisons de symboles. Ce type de jeux exige fréquemment que le joueur fasse une série de choix qui, en fonction de la situation, peuvent rapporter au joueur des montants plus ou moins élevés. Ces « bonus games » permettent de créer chez le joueur l’illusion qu’il maîtrise le cours des événements.

Candle: une lumière située en haut des machines à sous qui permet de signaler aux croupiers le besoin de payer manuellement un joueur (« Hand Pay »), de réalimenter la machine ou de réparer un problème d’ordre mécanique.

Un “carousel” est un groupe de machines à sous, la plupart du temps disposées en cercle ou en ovale dans les casinos.

Le “coin” représente la mise de départ d’une machine à sous. Même si la mise est souvent supérieure à 25 cents, celle-ci s’appelle néanmoins souvent le « coin ».

Le “currency detector” est l’emplacement de la machine qui permet de détecter la somme qui a été misée.

Denomination: la plus petite coupure acceptée par une machine lors d’une mise.

EGM – Abréviation de “Electronic Gaming Machine”, une autre manière de dire machine à sous en anglais.

Fruit Machine : terme utilisé au Royaume-Uni pour designer les machines à sous.

Le “Hand Pay” survient lorsque la somme remportée par le joueur est supérieure à celle contenue dans  la machine. Un croupier est alors dépêché pour remettre au joueur le reste de son gain.

Le “Hopper” est le bac à pièces servant à récupérer les gains du parieur.

Le “jackpot” représente le gain le plus élevé que peut remporter un joueur sur une machine à sous. Bien souvent, le joueur doit jouer la mise maximale pour pouvoir gagner le « jackpot ». Certaines machines à sous ont des « jackpots » prédéfinis alors que pour certaines, le montant du « jackpot » croît au fur et à mesure de son utilisation par les joueurs.

Le “Lever” est un levier qui permettait d’actionner la rotation des  rouleaux des toutes premières machines à sous. De nos jours, un bouton remplace souvent le levier même si de nombreuses machines à sous fonctionnent encore grâce à ce mécanisme.

Le “Near –Miss Programming” est un type de programmation utilisé par certains casinos pour faire croire au joueur qu’il a failli gagner. Par exemple, si le « jackpot » pour une machine est 7-7-7, le “Near –Miss Programming” fera en sorte que les rouleaux affichent la combinaisons 7-7-Cerise ou 7-7-Diamant. Alors que ces combinaisons ne sont que le résultat d’une astuce de programmation, elles donnent au joueur l’impression d’avoir presque gagné le « jackpot ».

“One-armed Bandit” (ou bandit à un bras) est un terme communément employé pour définir une machine à sous. Ce terme est une allusion au fait que les machines à sous laissent bien souvent le joueur sans un sou.

Une “Payline” est une combinaison de symboles identiques rapportant un gain. Alors que les machines à cinq rouleaux peuvent comporter jusqu’à 25 combinaisons gagnantes, les machines à trois rouleaux n’en possèdent habituellement qu’une. 

Une “Pay Table” est une table de conversion que l’on retrouve en haut des machines à sous et qui indique les combinaisons gagnantes ainsi que leurs gains respectifs.

 « Poker Machine » - nom des machines à sous en Australie.

Le “Progressive Jackpot” est un type de machine à sous où le « jackpot » est alimenté par les mises successivement engagées par les joueurs. A chaque mise, un certain montant est retenu pour le « jackpot » qui continuera à croître jusqu’à ce qu’un joueur le remporte.

RNG est l’abréviation de “random number generator”, un système permettant de garantir que les combinaisons générées à chaque rotation des rouleaux est bien le fruit du hasard.

Les “Reels” sont les rouleaux sur lesquels sont affichés les symboles servant aux combinaisons. Cependant, l’introduction de machines à sous informatisées, plus modernes, a rendu l’utilisation des « Reels » beaucoup moins fréquente.

Le “Rollup” est l’ensemble des sons et lumières qui surviennent lorsqu’un parieur obtient une combinaison gagnante.

Un “Skill Stop” est une machine à sous où les rouleaux peuvent être arrêtés manuellement, l’un après l’autre, permettant ainsi aux parieurs les plus agiles d’augmenter leurs chances d’obtenir une combinaison gagnante.

Les “Video Slots” sont des machines à sous entièrement informatisées où la rotation  des rouleaux est générée par ordinateur et non pas de manière mécanique.

Pour démêler tous ces termes et vous préparez à gagner le jackpot, entraîner vous en faisant un tour de machine a sous gratuit.